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发明 一种基于三维场景模型 web 端动态渲染处理方法
三维建模 模型构建 物联网 数据处理 动画设计 建筑模型 2人
G06T1/20 G06T15/00 G06T19/20 G06T9/40
摘要:本发明公开了一种基于场景模型web端动态渲染处理方法,包括:在应用程序完成三维场景模型加载后,将三维场景模型添加到拦截器中,响应于三维场景模型的渲染操作,通过拦截器将三维场景模型当前的状态切换为渲染状态;针对渲染状态创建与渲染操作的主线程对应的计算线程,根据主线程对应的数据源和计算规则创建副本数据;保持运行主线程,将副本数据发送到计算线程,计算线程与主线程的运行并行根据计算规则对数据源进行渲染计算,得到渲染计算结果;将渲染计算结果返回至主线程,在发送渲染计算结果完成后,销毁计算线程,将渲染计算结果添加至主线程的渲染器中,渲染器根据渲染计算结果对三维场景模型中的帧循环进行渲染。
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  • 03-14
  • 01-31

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