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发明 一种游戏直播弹幕控制保存方法及装置(游戏直播弹幕数据处理)【优惠一千】【特价15】
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H04N21/478 H04N21/431 H04N21/475 H04N21/435 H04N21/433
摘要:本发明涉及一种游戏直播弹幕控制保存方法及装置。首先设定一个实时扫描时间起点,自该时间起点开始实时扫描用户发送的弹幕内容,并保存实时扫描的所有的弹幕内容;设定合并时间段,保留每个合并时间段内保存的弹幕内容中的快捷键控制弹幕,删除非快捷键控制弹幕;然后在设定的合并时间段内,合并能够匹配游戏正常操作的快捷键控制弹幕,并删除错误的快捷键控制弹幕;合并的快捷键控制弹幕在设定的二次合并单位时间内的重复的快捷键控制弹幕再次进行合并,对再次合并后的快捷键控制弹幕进行归档并保存。本发明能够将同一时间段发出的相同弹幕合并,只对游戏主角发送出一条正确的游戏指令,并能够保存得到的最终控制弹幕,并形成控制字符按钮。
发布人员
  • 09-14
  • 09-13

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