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发明 一种基于法向滤波的四边形网格生成方法 【特价15】
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G06T17/20
摘要:本发明涉及一种基于法向滤波的四边形网格生成方法,属于计算机图形学领域。该方法包括如下步骤:S1:输入一个三角形网格模型;S2:利用贪婪的方法对输入的3D模型进行细分预处理,得到一个分辨率较高的模型并将其作为新的初始模型;S3:在新的初始模型上计算滤波法向场,并归一化;S4:结合滤波法向场构建比较平滑的4‑Rosy方向场;S5:根据得到的方向场移动顶点位置,进行参数化,生成平滑的位置场;S6:对得到的参数化进行四边形网格提取,从而生成四边形网格;S7:将生成的四边形网格进行拓扑优化后处理,得到最终的四边形网格。本发明能够在保留更多源模型信息的情况下,消除掉较多的奇异点,同时降低计算复杂度的方法。
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  • 04-25

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